- 世界一決定戦2016課題曲募集の採用曲のひとつ。
- また、「太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016」のオンライン予選部門の課題曲。
- 同決定戦の決勝大会の一回戦のエントリー曲として選ばれ、さらに準決勝の課題曲にもなった。
- また、「太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016」のオンライン予選部門の課題曲。
詳細
| 冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC15.7.9 | 3DS3DL PS4 1DL NS1DL RC | ナムコ オリジナル | ★×10 | 787 | 1202430点 | +連打 | 460点 | 113点 |
| 真打 | 1004640点 | 1230点 | - | |||||
| iOS AR | 1197290点 | 430点 | 100点 | |||||
| AC16.1.0 | 1002490点 | 1270点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは240。
- 連打秒数目安・・・約0.854秒
- 高速処理能力が問われる譜面。高速譜面が苦手だと門前払いの可能性が高い。
- 少なくとも、同じBPMであるまたさいたま2000や白鳥の湖(裏譜面)を余裕でクリアできる程度の実力は欲しいところ。
- この譜面の難しいところは、上記2曲のような単色ゴリ押しでの回復地帯が非常に少ない点にある。また、上記2曲にも当てはまるがヴァーナス対応も困難なBPMなので、交互で面と縁を的確に捌ける能力がほぼ必須となる。
- 前半を中心に、24分(24打/秒)がいくつか配置されており精度が非常に取りづらい。また、28小節はこれまでに見られることがあまり無かった珍しい配置が存在する。
- 19~20小節は、24分が多く腕が追いつかないと不可を出しやすい。
- 中盤で低速のソフランが掛かる。8分複合は複雑そうに見えるが、繰り返し配置や似た配置が多い。51小節末尾の24分のみ、見た目48分の配置がある。
- 低速地帯の最後にHS1.4が掛かっている音符がある。HS1より速いソフランはここだけ。
- ●_●●○の直後に●_○○●_○_●_○○●_○...と続く。見てから反応するには厳しめなので、ここの配列はあらかじめ覚えておきたい。
- 16分長複合はそこまで多くないものの、8分複合と混ざって休みなしに流れる箇所が多く、前半と終盤には偶数連打も多い。この速さでは利き手始動の叩き方は厳しいため、交互打ちが出来るだけでも違ってくるだろう。
- 65~66小節と84小節に長めの16分複合がある。
- 65~66小節は、○●●●●●×4+○●●●/○●●●という区切り方が一例。
- 84小節は、配色こそ単純であるが体力を使い切ってしまうと捌けなくなってしまうので注意しよう。
- 67小節に存在する18打風船は、割り切るのに約21.08打/秒以上が必要。BPMを考えると非常に重い部類であり直後にも音符が迫っているため、ロールやダブル等で素早く割る必要がある。スコアを気にしないようなら、スルーも手段の一つ。
- 77小節以降は、偶数打配置が主体となるので最後までリズムを崩されないように注意したい。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.93打/秒である。
- ノーツ数は少ないが、演奏時間が88秒と★×10の中では短いため平均密度が高い。
- この数値は、歴代トップクラスの高密度譜面として知られるRotter Tarmination(裏譜面)とほぼ同じだが、BPMの速さと演奏時間が30秒近く短いこともあり、こちらの方が体感的な密度は高く感じるだろう。
- 因みに、風船連打の計30打を加味すると約9.27打/秒となる。
その他
- 全コース最高難易度曲である。
- 間違われやすいが、「冷蔵庫CJ」ではなく、「冷凍庫CJ」である。混同に注意。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、DJKurara。
- 曲中のサンプリングボイスは全てLindaAI-CUEのボイスに変更されている(ツイート)。理由はRARE HEROやBLUE TOPAZと同じくサンプリングボイスの権利上の問題と思われる。
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- 曲の冒頭では「はーいエブリワン、お待たせしました!ノるどん2000以来のご無沙汰で…」という台詞が聞き取れる。
- 譜面作成は、ヤマグチ。
- 略称は、冷凍庫・嗚呼面・明太子など。
- 投稿時は「冷凍庫CJ ~アーメン太鼓ブラザーズ~」という曲名であったが、正式発表時に本タイトルに変更された。
- 曲名変更の理由については、「(変更後は)アーメン要素が皆無だから」とコメントしている*2。
- 楽曲名の元ネタはReizoko Cjというアーティスト。こちらは冷凍庫、ではなく冷蔵庫なので注意。
- DJKuraraは、「当時はギャグ音楽のつもりで作ったにも関わらず公募に採用されたので、本人(Reizoko Cj)に許諾まで取りにいった」と、楽曲についての裏話をX(旧Twitter)にて語っている*3。
- 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
- レッドVer.段位道場の超人3曲目、イエローVer.段位道場 外伝の「挑戦!世界大会2016決勝」の2曲目課題曲となった。
- 余談だが、超人3曲目の課題曲として登場した楽曲の中で、フルコンボ称号が実装されていないのはこの楽曲のみで、レッドVer.超人に限っては全ての課題曲でフルコンボ称号が実装されていない楽曲が使われている。
- 家庭用では、以下の日をもって新規DLができなくなった。
- 2023年3月28日(火):3DS3
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 曲IDは、retoko。
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コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 裏で本気で音とって達人1、2にサプライズ登場してほしい。 -- 2024-05-30 (木) 15:30:35
- 世界大会でまた見たい -- 2024-07-08 (月) 16:32:03
- ↑1わかる -- 2024-09-20 (金) 19:28:05
- この時期の譜面にしては24分多すぎる -- 2024-11-19 (火) 23:57:21
- 4/1に旧音源で裏付きで出して欲しい。それか裏着けて超人に来てホシイ -- 2025-01-07 (火) 12:26:40
- 今だったら名人2曲目くらいかな -- 2025-01-20 (月) 10:31:40
- ↑それはないんじゃないか?少なくともバチムチと同等だと思う… -- 2025-03-08 (土) 21:27:38
- 個人的にはギガロより楽 -- 2025-03-08 (土) 22:50:00
- ↑3超人1stくらいが適正な気がする -- 2025-06-24 (火) 13:54:36
- そういえばついにアーメンの方の音源リリースされたな -- 2025-08-18 (月) 02:02:58
譜面

低速地帯BPM120表記

